C# 클래스 SweepMesh, VJ01

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: keijiro/VJ01

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
pathDivision int
profilePoints int
profileScale float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateVertices ( Vector3 profile, AnimationCurve path ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateIndexArray ( int pointsInProfile ) : int[]
CreatePathFromChildren ( ) : UnityEngine.AnimationCurve[]
CreateProfile ( ) : Vector3[]

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateVertices() 공개 메소드

public UpdateVertices ( Vector3 profile, AnimationCurve path ) : void
profile Vector3
path UnityEngine.AnimationCurve
리턴 void

프로퍼티 상세

pathDivision 공개적으로 프로퍼티

public int pathDivision
리턴 int

profilePoints 공개적으로 프로퍼티

public int profilePoints
리턴 int

profileScale 공개적으로 프로퍼티

public float profileScale
리턴 float