C# 클래스 StoreManager, unity3d-in-app-purchase-ios

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jared-mess/unity3d-in-app-purchase-ios 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
instance StoreManager,
receiptServer string

공개 메소드들

메소드 설명
CallbackProvideContent ( string productIdentifier ) : void
CallbackReceiveProductInfo ( string info ) : void
CallbackStoreLoadFailed ( string empty ) : void
CallbackStoreLoadedSuccessfully ( string empty ) : void
CallbackTransactionFailed ( string empty ) : void
ListProducts ( ) : StoreProduct[],

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

CallbackProvideContent() 공개 메소드

public CallbackProvideContent ( string productIdentifier ) : void
productIdentifier string
리턴 void

CallbackReceiveProductInfo() 공개 메소드

public CallbackReceiveProductInfo ( string info ) : void
info string
리턴 void

CallbackStoreLoadFailed() 공개 메소드

public CallbackStoreLoadFailed ( string empty ) : void
empty string
리턴 void

CallbackStoreLoadedSuccessfully() 공개 메소드

public CallbackStoreLoadedSuccessfully ( string empty ) : void
empty string
리턴 void

CallbackTransactionFailed() 공개 메소드

public CallbackTransactionFailed ( string empty ) : void
empty string
리턴 void

ListProducts() 공개 메소드

public ListProducts ( ) : StoreProduct[],
리턴 StoreProduct[],

프로퍼티 상세

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static StoreManager, instance
리턴 StoreManager,

receiptServer 공개적으로 프로퍼티

public string receiptServer
리턴 string