C# 클래스 StoreBinding, unity3d-in-app-purchase-ios

파일 보기 프로젝트 열기: jared-mess/unity3d-in-app-purchase-ios 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ArrayToString ( string convertArray ) : string
CanMakeStorePurchases ( ) : bool
GetProductInfo ( string productName ) : void
LoadStore ( string productArray ) : void
LoadStoreProductsWithInfo ( string productArray ) : void
PurchaseProduct ( string productName ) : void
SetReceiptVerificationServer ( string url ) : void
StringToProduct ( string productInfo ) : StoreProduct,

비공개 메소드들

메소드 설명
_canMakeStorePurchases ( ) : bool
_getProductInfo ( string itemName ) : void
_initStoreWithProducts ( string products ) : void
_purchaseProduct ( string itemName ) : void
_setVerificationServer ( string url ) : void

메소드 상세

ArrayToString() 공개 정적인 메소드

public static ArrayToString ( string convertArray ) : string
convertArray string
리턴 string

CanMakeStorePurchases() 공개 정적인 메소드

public static CanMakeStorePurchases ( ) : bool
리턴 bool

GetProductInfo() 공개 정적인 메소드

public static GetProductInfo ( string productName ) : void
productName string
리턴 void

LoadStore() 공개 정적인 메소드

public static LoadStore ( string productArray ) : void
productArray string
리턴 void

LoadStoreProductsWithInfo() 공개 정적인 메소드

public static LoadStoreProductsWithInfo ( string productArray ) : void
productArray string
리턴 void

PurchaseProduct() 공개 정적인 메소드

public static PurchaseProduct ( string productName ) : void
productName string
리턴 void

SetReceiptVerificationServer() 공개 정적인 메소드

public static SetReceiptVerificationServer ( string url ) : void
url string
리턴 void

StringToProduct() 공개 정적인 메소드

public static StringToProduct ( string productInfo ) : StoreProduct,
productInfo string
리턴 StoreProduct,