C# 클래스 StopPause, GGJ2016

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: azokal/GGJ2016

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SwitchWhenContinue GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
ForStopPause ( ) : void
PausDisable ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ForStopPause() 공개 메소드

public ForStopPause ( ) : void
리턴 void

PausDisable() 공개 메소드

public PausDisable ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

SwitchWhenContinue 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] SwitchWhenContinue
리턴 GameObject[]