C# 클래스 StereoController

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ludo6577/VrMultiplatform 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
keepStereoUpdated bool

공개 메소드들

메소드 설명
AddStereoRig ( ) : void
Awake ( ) : void
ComputeStereoEyePosition ( Cardboard, eye, float proj11, float zScale ) : Vector3
InvalidateEyes ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPreCull ( ) : void
UpdateStereoValues ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateEye ( Cardboard, eye ) : void
EndOfFrame ( ) : IEnumerator

메소드 상세

AddStereoRig() 공개 메소드

public AddStereoRig ( ) : void
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ComputeStereoEyePosition() 공개 메소드

public ComputeStereoEyePosition ( Cardboard, eye, float proj11, float zScale ) : Vector3
eye Cardboard,
proj11 float
zScale float
리턴 Vector3

InvalidateEyes() 공개 메소드

public InvalidateEyes ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnPreCull() 공개 메소드

public OnPreCull ( ) : void
리턴 void

UpdateStereoValues() 공개 메소드

public UpdateStereoValues ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

keepStereoUpdated 공개적으로 프로퍼티

public bool keepStereoUpdated
리턴 bool