C# 클래스 StemMesh

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: leapmotion/ImageGrid

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
growthProgress float
segments Collider[]
sides int
stemCurve UnityEngine.AnimationCurve
stumpDiminishTime float

공개 메소드들

메소드 설명
IsBroken ( ) : bool
IsStumpClear ( ) : bool
RemoveStump ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Separate ( int index ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Break ( int index ) : void
InitMesh ( ) : void
KillStump ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateMesh ( ) : void

메소드 상세

IsBroken() 공개 메소드

public IsBroken ( ) : bool
리턴 bool

IsStumpClear() 공개 메소드

public IsStumpClear ( ) : bool
리턴 bool

RemoveStump() 공개 메소드

public RemoveStump ( ) : void
리턴 void

Separate() 보호된 메소드

protected Separate ( int index ) : void
index int
리턴 void

프로퍼티 상세

growthProgress 공개적으로 프로퍼티

public float growthProgress
리턴 float

segments 공개적으로 프로퍼티

public Collider[] segments
리턴 Collider[]

sides 공개적으로 프로퍼티

public int sides
리턴 int

stemCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine stemCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

stumpDiminishTime 공개적으로 프로퍼티

public float stumpDiminishTime
리턴 float