C# 클래스 StatSystem

상속: Photon.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: daniel-cheng/stellar 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
deaths int
health float
initalHealth float
isPlayer bool
killDeathRatio float
kills int
root GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
ModifyHealth ( float damage ) : float
OnPhotonSerializeView ( PhotonStream, stream, PhotonMessageInfo, info ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
updateKillDeathRatio ( ) : void

메소드 상세

ModifyHealth() 공개 메소드

public ModifyHealth ( float damage ) : float
damage float
리턴 float

OnPhotonSerializeView() 공개 메소드

public OnPhotonSerializeView ( PhotonStream, stream, PhotonMessageInfo, info ) : void
stream PhotonStream,
info PhotonMessageInfo,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

updateKillDeathRatio() 공개 메소드

public updateKillDeathRatio ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

deaths 공개적으로 프로퍼티

public int deaths
리턴 int

health 공개적으로 프로퍼티

public float health
리턴 float

initalHealth 공개적으로 프로퍼티

public float initalHealth
리턴 float

isPlayer 공개적으로 프로퍼티

public bool isPlayer
리턴 bool

killDeathRatio 공개적으로 프로퍼티

public float killDeathRatio
리턴 float

kills 공개적으로 프로퍼티

public int kills
리턴 int

root 공개적으로 프로퍼티

public GameObject root
리턴 GameObject