C# 클래스 SpriteClientDemo, flixel4unity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jminor/flixel4unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ballPrefab GameObject
canPrefab GameObject
spriteMan SpriteManager,

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ballBillboards ArrayList
ballSprites ArrayList
balls ArrayList
canBillboards ArrayList
canSprites ArrayList
cans ArrayList

공개 메소드들

메소드 설명
CreateGameObjects ( ) : void
CreateSprites ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CreateGameObjects() 공개 메소드

public CreateGameObjects ( ) : void
리턴 void

CreateSprites() 공개 메소드

public CreateSprites ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ballBillboards 보호되어 있는 프로퍼티

protected ArrayList ballBillboards
리턴 ArrayList

ballPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ballPrefab
리턴 GameObject

ballSprites 보호되어 있는 프로퍼티

protected ArrayList ballSprites
리턴 ArrayList

balls 보호되어 있는 프로퍼티

protected ArrayList balls
리턴 ArrayList

canBillboards 보호되어 있는 프로퍼티

protected ArrayList canBillboards
리턴 ArrayList

canPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject canPrefab
리턴 GameObject

canSprites 보호되어 있는 프로퍼티

protected ArrayList canSprites
리턴 ArrayList

cans 보호되어 있는 프로퍼티

protected ArrayList cans
리턴 ArrayList

spriteMan 공개적으로 프로퍼티

public SpriteManager, spriteMan
리턴 SpriteManager,