C# 클래스 SplitItem, planet-survival

상속: MonoBehaviour, IPointerDownHandler
파일 보기 프로젝트 열기: gjrfytn/planet-survival 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AcceptButton Button
CancelButton Button
InputField InputField,
Slider Slider,
Slot GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Accept ( AttachedItem, itemFromSlot, AttachedItem, tempItem ) : void
Cancel ( AttachedItem, itemFromSlot, AttachedItem, tempItem ) : void
Deactivate ( AttachedItem, itemFromSlot, AttachedItem, tempItem ) : void
Split ( AttachedItem, itemFromSlot ) : void
ValueToSplit ( AttachedItem, itemFromSlot, AttachedItem, tempItem ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

Accept() 공개 메소드

public Accept ( AttachedItem, itemFromSlot, AttachedItem, tempItem ) : void
itemFromSlot AttachedItem,
tempItem AttachedItem,
리턴 void

Cancel() 공개 메소드

public Cancel ( AttachedItem, itemFromSlot, AttachedItem, tempItem ) : void
itemFromSlot AttachedItem,
tempItem AttachedItem,
리턴 void

Deactivate() 공개 메소드

public Deactivate ( AttachedItem, itemFromSlot, AttachedItem, tempItem ) : void
itemFromSlot AttachedItem,
tempItem AttachedItem,
리턴 void

Split() 공개 메소드

public Split ( AttachedItem, itemFromSlot ) : void
itemFromSlot AttachedItem,
리턴 void

ValueToSplit() 공개 메소드

public ValueToSplit ( AttachedItem, itemFromSlot, AttachedItem, tempItem ) : void
itemFromSlot AttachedItem,
tempItem AttachedItem,
리턴 void

프로퍼티 상세

AcceptButton 공개적으로 프로퍼티

public Button AcceptButton
리턴 Button

CancelButton 공개적으로 프로퍼티

public Button CancelButton
리턴 Button

InputField 공개적으로 프로퍼티

public InputField, InputField
리턴 InputField,

Slider 공개적으로 프로퍼티

public Slider, Slider
리턴 Slider,

Slot 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Slot
리턴 GameObject