C# 클래스 SpecialEffectsHelper, CatapultKing

Creating instance of particles from code with no effort
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: VirsixInc/CatapultKing 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Instance SpecialEffectsHelper,
fireEffect ParticleSystem
smokeEffect ParticleSystem

공개 메소드들

메소드 설명
Explosion ( Vector3 position ) : void

Create an explosion at the given location

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
instantiate ( ParticleSystem prefab, Vector3 position ) : ParticleSystem

Instantiate a Particle system from prefab

메소드 상세

Explosion() 공개 메소드

Create an explosion at the given location
public Explosion ( Vector3 position ) : void
position Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

Instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

Singleton
public static SpecialEffectsHelper, Instance
리턴 SpecialEffectsHelper,

fireEffect 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem fireEffect
리턴 ParticleSystem

smokeEffect 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem smokeEffect
리턴 ParticleSystem