C# 클래스 SpawnerEnemy, ProjetUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MartinsDavid/ProjetUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BossEnemy GameObject
DistanceEnemy GameObject
Spawn bool
enemyLevel EnemyLevels
lifeTime int
numEnemy int
spawnType SpawnTypes
spawnedEnemy int
totalEnemy int
totalWaves int
waveTimer float

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawGizmos ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
Start ( ) : void
disableSpawner ( int sID ) : void
enableSpawner ( int sID ) : void
enableTrigger ( ) : void
killEnemy ( int sID ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SpawnUpdate ( ) : void
spawnEnemy ( ) : void

메소드 상세

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

disableSpawner() 공개 메소드

public disableSpawner ( int sID ) : void
sID int
리턴 void

enableSpawner() 공개 메소드

public enableSpawner ( int sID ) : void
sID int
리턴 void

enableTrigger() 공개 메소드

public enableTrigger ( ) : void
리턴 void

killEnemy() 공개 메소드

public killEnemy ( int sID ) : void
sID int
리턴 void

프로퍼티 상세

BossEnemy 공개적으로 프로퍼티

public GameObject BossEnemy
리턴 GameObject

DistanceEnemy 공개적으로 프로퍼티

public GameObject DistanceEnemy
리턴 GameObject

Spawn 공개적으로 프로퍼티

public bool Spawn
리턴 bool

enemyLevel 공개적으로 프로퍼티

public EnemyLevels enemyLevel
리턴 EnemyLevels

lifeTime 공개적으로 프로퍼티

public int lifeTime
리턴 int

numEnemy 공개적으로 프로퍼티

public int numEnemy
리턴 int

spawnType 공개적으로 프로퍼티

public SpawnTypes spawnType
리턴 SpawnTypes

spawnedEnemy 공개적으로 프로퍼티

public int spawnedEnemy
리턴 int

totalEnemy 공개적으로 프로퍼티

public int totalEnemy
리턴 int

totalWaves 공개적으로 프로퍼티

public int totalWaves
리턴 int

waveTimer 공개적으로 프로퍼티

public float waveTimer
리턴 float