C# 클래스 SpawnEnemies, DemonHeart

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: rwbysafire/DemonHeart 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentWave int
mustKillEnemies GameObject
waveFile TextAsset

공개 메소드들

메소드 설명
CalClosestPos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SpawnEnemy ( SpawnSet, spawnSet ) : IEnumerator
spawnEnemy ( Wave wave ) : IEnumerator

메소드 상세

CalClosestPos() 공개 메소드

public CalClosestPos ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

currentWave 공개적으로 프로퍼티

public int currentWave
리턴 int

mustKillEnemies 공개적으로 프로퍼티

public GameObject mustKillEnemies
리턴 GameObject

waveFile 공개적으로 프로퍼티

public TextAsset waveFile
리턴 TextAsset