C# 클래스 SpawnController, TheDeadMemories

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bossPrefab EnemyController
distancePrefab EnemyController
meleePrefab EnemyController
spawnRange int

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
isActive ( ) : bool
spawn ( ) : EnemyController

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

isActive() 공개 메소드

public isActive ( ) : bool
리턴 bool

spawn() 공개 메소드

public spawn ( ) : EnemyController
리턴 EnemyController

프로퍼티 상세

bossPrefab 공개적으로 프로퍼티

public EnemyController bossPrefab
리턴 EnemyController

distancePrefab 공개적으로 프로퍼티

public EnemyController distancePrefab
리턴 EnemyController

meleePrefab 공개적으로 프로퍼티

public EnemyController meleePrefab
리턴 EnemyController

spawnRange 공개적으로 프로퍼티

public int spawnRange
리턴 int