C# 클래스 SpawnAction, GGJ2016

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: azokal/GGJ2016 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DureeDeLaPartie float
actionsDifficiles GameObject[]
actionsFaciles GameObject[]
actionsMoyennes GameObject[]
difficulte enumDifficulte
espacementActionMax int
espacementActionMin int
intervalDifficile float
intervalFacile float
intervalMoyen float
scoreBoard GameObject
tempoEnSecondes float
tempsTransitionDifficulte float
vitesseDifficile float
vitesseFacile float
vitesseMoyenne float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DureeDeLaPartie 공개적으로 프로퍼티

public float DureeDeLaPartie
리턴 float

actionsDifficiles 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] actionsDifficiles
리턴 GameObject[]

actionsFaciles 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] actionsFaciles
리턴 GameObject[]

actionsMoyennes 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] actionsMoyennes
리턴 GameObject[]

difficulte 공개적으로 프로퍼티

public enumDifficulte difficulte
리턴 enumDifficulte

espacementActionMax 공개적으로 프로퍼티

public int espacementActionMax
리턴 int

espacementActionMin 공개적으로 프로퍼티

public int espacementActionMin
리턴 int

intervalDifficile 공개적으로 프로퍼티

public float intervalDifficile
리턴 float

intervalFacile 공개적으로 프로퍼티

public float intervalFacile
리턴 float

intervalMoyen 공개적으로 프로퍼티

public float intervalMoyen
리턴 float

scoreBoard 공개적으로 프로퍼티

public GameObject scoreBoard
리턴 GameObject

tempoEnSecondes 공개적으로 프로퍼티

public float tempoEnSecondes
리턴 float

tempsTransitionDifficulte 공개적으로 프로퍼티

public float tempsTransitionDifficulte
리턴 float

vitesseDifficile 공개적으로 프로퍼티

public float vitesseDifficile
리턴 float

vitesseFacile 공개적으로 프로퍼티

public float vitesseFacile
리턴 float

vitesseMoyenne 공개적으로 프로퍼티

public float vitesseMoyenne
리턴 float