C# 클래스 SoundManager, UnityFramework

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: meta-42/uEasyKit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
backsoundSource AudioSource

공개 메소드들

메소드 설명
LoadAudioClip ( string name ) : AudioClip

����һ����Ƶ

Play ( string name ) : void
PlayBacksound ( string name, bool canPlay = true ) : void

���ű�������

PlayEffectsound ( string name ) : void

������Ч

메소드 상세

LoadAudioClip() 공개 메소드

����һ����Ƶ
public LoadAudioClip ( string name ) : AudioClip
name string
리턴 AudioClip

Play() 공개 메소드

public Play ( string name ) : void
name string
리턴 void

PlayBacksound() 공개 메소드

���ű�������
public PlayBacksound ( string name, bool canPlay = true ) : void
name string
canPlay bool
리턴 void

PlayEffectsound() 공개 메소드

������Ч
public PlayEffectsound ( string name ) : void
name string
리턴 void

프로퍼티 상세

backsoundSource 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource backsoundSource
리턴 AudioSource