C# 클래스 SoundControl, Hellbound

파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_CurrentSpeakerMode AudioSpeakerMode

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeVolume ( float newVolume, string tagToBeChanged ) : void
GetVolume ( string tag ) : float
SetNewAduioSpeakerMode ( AudioSpeakerMode toThis ) : void
UpdateAudioSpeakerMode ( ) : void
getInstance ( ) : SoundControl,

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadVolume ( ) : void
SaveVolume ( ) : void
SoundControl ( ) : UnityEngine

메소드 상세

ChangeVolume() 공개 메소드

public ChangeVolume ( float newVolume, string tagToBeChanged ) : void
newVolume float
tagToBeChanged string
리턴 void

GetVolume() 공개 메소드

public GetVolume ( string tag ) : float
tag string
리턴 float

SetNewAduioSpeakerMode() 공개 메소드

public SetNewAduioSpeakerMode ( AudioSpeakerMode toThis ) : void
toThis AudioSpeakerMode
리턴 void

UpdateAudioSpeakerMode() 공개 메소드

public UpdateAudioSpeakerMode ( ) : void
리턴 void

getInstance() 공개 정적인 메소드

public static getInstance ( ) : SoundControl,
리턴 SoundControl,

프로퍼티 상세

m_CurrentSpeakerMode 공개적으로 프로퍼티

public AudioSpeakerMode m_CurrentSpeakerMode
리턴 AudioSpeakerMode