C# 클래스 SoundBank

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: chainsaw-bunnies/elementail 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Anxious UnityEngine.AudioClip
AttackShort UnityEngine.AudioClip
Damage UnityEngine.AudioClip
Happy UnityEngine.AudioClip
Hop UnityEngine.AudioClip
Idle UnityEngine.AudioClip
Impact UnityEngine.AudioClip
Win UnityEngine.AudioClip

프로퍼티 상세

Anxious 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine Anxious
리턴 UnityEngine.AudioClip

AttackShort 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine AttackShort
리턴 UnityEngine.AudioClip

Damage 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine Damage
리턴 UnityEngine.AudioClip

Happy 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine Happy
리턴 UnityEngine.AudioClip

Hop 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine Hop
리턴 UnityEngine.AudioClip

Idle 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine Idle
리턴 UnityEngine.AudioClip

Impact 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine Impact
리턴 UnityEngine.AudioClip

Win 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine Win
리턴 UnityEngine.AudioClip