프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
aoeRadius | float | ||
healPercentPerTarget | float |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
UseSkill ( GameObject caller, GameObject target = null, object optionalParameters = null ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
public UseSkill ( GameObject caller, GameObject target = null, object optionalParameters = null ) : void | ||
caller | GameObject | |
target | GameObject | |
optionalParameters | object | |
리턴 | void |