C# 클래스 SnowTile, Endure

상속: BiomeTile
파일 보기 프로젝트 열기: Endure-Game/Endure 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bloomNum int
bloomSize RoomManager.Count,
crackedIce GameObject
ice GameObject
iceBloomNum int
iceBloomSize RoomManager.Count,
snowMan GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
RandomBlocking ( List region ) : void
getBiomeNumber ( ) : int
placeIceLakeTile ( int x, int y ) : void

메소드 상세

RandomBlocking() 공개 메소드

public RandomBlocking ( List region ) : void
region List
리턴 void

getBiomeNumber() 공개 메소드

public getBiomeNumber ( ) : int
리턴 int

placeIceLakeTile() 공개 메소드

public placeIceLakeTile ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

프로퍼티 상세

bloomNum 공개적으로 프로퍼티

public int bloomNum
리턴 int

bloomSize 공개적으로 프로퍼티

public RoomManager.Count, bloomSize
리턴 RoomManager.Count,

crackedIce 공개적으로 프로퍼티

public GameObject crackedIce
리턴 GameObject

ice 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ice
리턴 GameObject

iceBloomNum 공개적으로 프로퍼티

public int iceBloomNum
리턴 int

iceBloomSize 공개적으로 프로퍼티

public RoomManager.Count, iceBloomSize
리턴 RoomManager.Count,

snowMan 공개적으로 프로퍼티

public GameObject snowMan
리턴 GameObject