C# 클래스 SmoothGrow, fukami

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: homoluden/fukami

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EndMassScale float
EndScaleX float
EndScaleY float
GrowTime float
StartMassScale float
StartScaleX float
StartScaleY float

공개 메소드들

메소드 설명
AddChild ( GameObject child, Vector2 hingeAnchor ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AddChild() 공개 메소드

public AddChild ( GameObject child, Vector2 hingeAnchor ) : void
child GameObject
hingeAnchor Vector2
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

EndMassScale 공개적으로 프로퍼티

public float EndMassScale
리턴 float

EndScaleX 공개적으로 프로퍼티

public float EndScaleX
리턴 float

EndScaleY 공개적으로 프로퍼티

public float EndScaleY
리턴 float

GrowTime 공개적으로 프로퍼티

public float GrowTime
리턴 float

StartMassScale 공개적으로 프로퍼티

public float StartMassScale
리턴 float

StartScaleX 공개적으로 프로퍼티

public float StartScaleX
리턴 float

StartScaleY 공개적으로 프로퍼티

public float StartScaleY
리턴 float