C# 클래스 SlotScript, SurvivalGame

상속: MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPointerDownHandler
파일 보기 프로젝트 열기: sea1and/SurvivalGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
item Item,
playerMovement PlayerMovement
playerShooting PlayerShooting
slotNumber int

공개 메소드들

메소드 설명
HPPotion ( ) : void
OnDrag ( PointerEventData data ) : void
OnDrop ( PointerEventData data ) : void
OnPointerClick ( PointerEventData data ) : void
OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void
OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void
PowerPotion ( ) : void
SpeedPotion ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

HPPotion() 공개 메소드

public HPPotion ( ) : void
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrop() 공개 메소드

public OnDrop ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerClick() 공개 메소드

public OnPointerClick ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerEnter() 공개 메소드

public OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerExit() 공개 메소드

public OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

PowerPotion() 공개 메소드

public PowerPotion ( ) : void
리턴 void

SpeedPotion() 공개 메소드

public SpeedPotion ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

item 공개적으로 프로퍼티

public Item, item
리턴 Item,

playerMovement 공개적으로 프로퍼티

public PlayerMovement playerMovement
리턴 PlayerMovement

playerShooting 공개적으로 프로퍼티

public PlayerShooting playerShooting
리턴 PlayerShooting

slotNumber 공개적으로 프로퍼티

public int slotNumber
리턴 int