C# 클래스 SimpleInputModel, NewTOAPIA

상속: NewTOAPIA.GL.GLModel
파일 보기 프로젝트 열기: Wiladams/NewTOAPIA 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnMouseActivity ( Object sender, MouseActivityArgs mea ) : void
RotateCamera ( Vector2i rotation ) : void
SetCamera ( float3 pos, float3 target ) : void
SetMouseLeft ( bool flag ) : void
SetMousePosition ( int x, int y ) : void
SetMouseRight ( bool flag ) : void
SimpleInputModel ( ) : System
ZoomCamera ( float distance ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DrawBegin ( ) : void
DrawContent ( ) : void
OnSetContext ( ) : void

메소드 상세

DrawBegin() 보호된 메소드

protected DrawBegin ( ) : void
리턴 void

DrawContent() 보호된 메소드

protected DrawContent ( ) : void
리턴 void

OnMouseActivity() 공개 메소드

public OnMouseActivity ( Object sender, MouseActivityArgs mea ) : void
sender Object
mea NewTOAPIA.UI.MouseActivityArgs
리턴 void

OnSetContext() 보호된 메소드

protected OnSetContext ( ) : void
리턴 void

RotateCamera() 공개 메소드

public RotateCamera ( Vector2i rotation ) : void
rotation Vector2i
리턴 void

SetCamera() 공개 메소드

public SetCamera ( float3 pos, float3 target ) : void
pos float3
target float3
리턴 void

SetMouseLeft() 공개 메소드

public SetMouseLeft ( bool flag ) : void
flag bool
리턴 void

SetMousePosition() 공개 메소드

public SetMousePosition ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

SetMouseRight() 공개 메소드

public SetMouseRight ( bool flag ) : void
flag bool
리턴 void

SimpleInputModel() 공개 메소드

public SimpleInputModel ( ) : System
리턴 System

ZoomCamera() 공개 메소드

public ZoomCamera ( float distance ) : void
distance float
리턴 void