C# 클래스 ShotScriptLaser, ProjetUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MartinsDavid/ProjetUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isEnemyShot bool
playerTouchedSound1 UnityEngine.AudioClip
playerTouchedSound2 UnityEngine.AudioClip
playerTouchedSound3 UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D target ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D target ) : void
target UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isEnemyShot 공개적으로 프로퍼티

public bool isEnemyShot
리턴 bool

playerTouchedSound1 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine playerTouchedSound1
리턴 UnityEngine.AudioClip

playerTouchedSound2 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine playerTouchedSound2
리턴 UnityEngine.AudioClip

playerTouchedSound3 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine playerTouchedSound3
리턴 UnityEngine.AudioClip