C# 클래스 Shooting_Script

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gsabourin/timebanana 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GSpeed float
Grenade UnityEngine.Rigidbody
chargeLevel float
fast_Bullet UnityEngine.Rigidbody
slow_Bullet UnityEngine.Rigidbody
speed float

공개 메소드들

메소드 설명
SetCharge ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BulletWaitFast ( ) : IEnumerator
BulletWaitSlow ( ) : IEnumerator

메소드 상세

SetCharge() 공개 메소드

public SetCharge ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

GSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float GSpeed
리턴 float

Grenade 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine Grenade
리턴 UnityEngine.Rigidbody

chargeLevel 공개적으로 프로퍼티

public float chargeLevel
리턴 float

fast_Bullet 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine fast_Bullet
리턴 UnityEngine.Rigidbody

slow_Bullet 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine slow_Bullet
리턴 UnityEngine.Rigidbody

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float