C# 클래스 ShootRound

상속: Photon.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: daniel-cheng/stellar

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isEnabled bool
mouseDown bool
newObject Transform
rateOfFire float
reloadTime float
rootObject Transform
velocity float

공개 메소드들

메소드 설명
OnPhotonSerializeView ( PhotonStream, stream, PhotonMessageInfo, info ) : void
OnStateChange ( ) : void
Shoot ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnPhotonSerializeView() 공개 메소드

public OnPhotonSerializeView ( PhotonStream, stream, PhotonMessageInfo, info ) : void
stream PhotonStream,
info PhotonMessageInfo,
리턴 void

OnStateChange() 공개 메소드

public OnStateChange ( ) : void
리턴 void

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool isEnabled
리턴 bool

mouseDown 공개적으로 프로퍼티

public bool mouseDown
리턴 bool

newObject 공개적으로 프로퍼티

public Transform newObject
리턴 Transform

rateOfFire 공개적으로 프로퍼티

public float rateOfFire
리턴 float

reloadTime 공개적으로 프로퍼티

public float reloadTime
리턴 float

rootObject 공개적으로 프로퍼티

public Transform rootObject
리턴 Transform

velocity 공개적으로 프로퍼티

public float velocity
리턴 float