C# 클래스 ShieldAndLazer, TWI_Repo

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: justcollins/TWI_Repo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PlayLazer bool
Text GameObject
WarningLight GameObject
bg GameObject
laserObj GameObject
shieldObj GameObject
sub Submarine_Resources,

공개 메소드들

메소드 설명
GetWeapons ( ) : bool
SetWeapons ( bool set ) : void
Start ( ) : void
TooHot ( bool check, float timer, GameObject WarningLight, float OG, Color Over, Image Overheat, GameObject Obj ) : float
Update ( ) : void

메소드 상세

GetWeapons() 공개 메소드

public GetWeapons ( ) : bool
리턴 bool

SetWeapons() 공개 메소드

public SetWeapons ( bool set ) : void
set bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TooHot() 공개 메소드

public TooHot ( bool check, float timer, GameObject WarningLight, float OG, Color Over, Image Overheat, GameObject Obj ) : float
check bool
timer float
WarningLight GameObject
OG float
Over Color
Overheat Image
Obj GameObject
리턴 float

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

PlayLazer 공개적으로 프로퍼티

public bool PlayLazer
리턴 bool

Text 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Text
리턴 GameObject

WarningLight 공개적으로 프로퍼티

public GameObject WarningLight
리턴 GameObject

bg 공개적으로 프로퍼티

public GameObject bg
리턴 GameObject

laserObj 공개적으로 프로퍼티

public GameObject laserObj
리턴 GameObject

shieldObj 공개적으로 프로퍼티

public GameObject shieldObj
리턴 GameObject

sub 공개적으로 프로퍼티

public Submarine_Resources, sub
리턴 Submarine_Resources,