C# 클래스 SheepOrWolfDialogue

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Ellesent/TheCulling

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
background GameObject
finalText bool
npc UnityEngine.AudioSource
npc1 UnityEngine.AudioSource
npc2 UnityEngine.AudioSource
npc3 UnityEngine.AudioSource
npc4 UnityEngine.AudioSource
replyText Text
sheep int
sound GameObject
wolf int

공개 메소드들

메소드 설명
OnClick ( string reply ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnClick() 공개 메소드

public OnClick ( string reply ) : void
reply string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

background 공개적으로 프로퍼티

public GameObject background
리턴 GameObject

finalText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool finalText
리턴 bool

npc 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine npc
리턴 UnityEngine.AudioSource

npc1 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine npc1
리턴 UnityEngine.AudioSource

npc2 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine npc2
리턴 UnityEngine.AudioSource

npc3 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine npc3
리턴 UnityEngine.AudioSource

npc4 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine npc4
리턴 UnityEngine.AudioSource

replyText 공개적으로 프로퍼티

public Text replyText
리턴 Text

sheep 공개적으로 프로퍼티

public int sheep
리턴 int

sound 공개적으로 프로퍼티

public GameObject sound
리턴 GameObject

wolf 공개적으로 프로퍼티

public int wolf
리턴 int