C# 클래스 ServerListener

파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_character Character,
_client TcpClient
_isRunning bool
_name string
_server Server,

공개 메소드들

메소드 설명
EndGame ( Character, character ) : void
EndTurn ( ) : void
ListenClient ( ) : void
ReadMakeSpell ( ) : void
ReadRunicBoard ( ) : void
RefuseCharacter ( ) : void
ResetBoard ( bool success, bool crit, int runes ) : void
RestartGame ( ) : void
SendCharacter ( ) : void
ServerListener ( Server, server, TcpClient client ) : System
Stop ( ) : void
UpdateCharacter ( ) : void

메소드 상세

EndGame() 공개 메소드

public EndGame ( Character, character ) : void
character Character,
리턴 void

EndTurn() 공개 메소드

public EndTurn ( ) : void
리턴 void

ListenClient() 공개 메소드

public ListenClient ( ) : void
리턴 void

ReadMakeSpell() 공개 메소드

public ReadMakeSpell ( ) : void
리턴 void

ReadRunicBoard() 공개 메소드

public ReadRunicBoard ( ) : void
리턴 void

RefuseCharacter() 공개 메소드

public RefuseCharacter ( ) : void
리턴 void

ResetBoard() 공개 메소드

public ResetBoard ( bool success, bool crit, int runes ) : void
success bool
crit bool
runes int
리턴 void

RestartGame() 공개 메소드

public RestartGame ( ) : void
리턴 void

SendCharacter() 공개 메소드

public SendCharacter ( ) : void
리턴 void

ServerListener() 공개 메소드

public ServerListener ( Server, server, TcpClient client ) : System
server Server,
client TcpClient
리턴 System

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

UpdateCharacter() 공개 메소드

public UpdateCharacter ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_character 공개적으로 프로퍼티

public Character, _character
리턴 Character,

_client 공개적으로 프로퍼티

public TcpClient _client
리턴 TcpClient

_isRunning 공개적으로 프로퍼티

public bool _isRunning
리턴 bool

_name 공개적으로 프로퍼티

public string _name
리턴 string

_server 공개적으로 프로퍼티

public Server, _server
리턴 Server,