C# 클래스 ScreenDialog, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
beamHead Transform
btnYes Button
msg SpriteRenderer

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
Deactivate ( ) : void
SetButtonsActive ( bool arg ) : void
SetButtonsInteractable ( bool arg ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
_EnterBeam ( ) : IEnumerator
_EnterFlash ( ) : IEnumerator
_EnterMsg ( ) : IEnumerator
_ExitFlash ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( ) : void
리턴 void

Deactivate() 공개 메소드

public Deactivate ( ) : void
리턴 void

SetButtonsActive() 공개 메소드

public SetButtonsActive ( bool arg ) : void
arg bool
리턴 void

SetButtonsInteractable() 공개 메소드

public SetButtonsInteractable ( bool arg ) : void
arg bool
리턴 void

프로퍼티 상세

beamHead 공개적으로 프로퍼티

public Transform beamHead
리턴 Transform

btnYes 공개적으로 프로퍼티

public Button btnYes
리턴 Button

msg 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer msg
리턴 SpriteRenderer