C# 클래스 SceneState

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: daniel-cheng/stellar 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cameraState CameraState,
debug GUIText
freighter Transform
raceMusic GameObject
sceneFader SceneFadeInOut,
sceneIndex int
sceneList List
turrets List
txt List
uiHandler UIHandler

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeScene ( string scene ) : void
OnMenuStateChange ( string scene ) : void
OnMouseUp ( ) : void
OnNetworkStateChange ( ) : void
SetSceneState ( int stateIndex, bool state ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SwitchCamera ( ) : IEnumerator

메소드 상세

ChangeScene() 공개 메소드

public ChangeScene ( string scene ) : void
scene string
리턴 void

OnMenuStateChange() 공개 메소드

public OnMenuStateChange ( string scene ) : void
scene string
리턴 void

OnMouseUp() 공개 메소드

public OnMouseUp ( ) : void
리턴 void

OnNetworkStateChange() 공개 메소드

public OnNetworkStateChange ( ) : void
리턴 void

SetSceneState() 공개 메소드

public SetSceneState ( int stateIndex, bool state ) : void
stateIndex int
state bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cameraState 공개적으로 프로퍼티

public CameraState, cameraState
리턴 CameraState,

debug 공개적으로 프로퍼티

public GUIText debug
리턴 GUIText

freighter 공개적으로 프로퍼티

public Transform freighter
리턴 Transform

raceMusic 공개적으로 프로퍼티

public GameObject raceMusic
리턴 GameObject

sceneFader 공개적으로 프로퍼티

public SceneFadeInOut, sceneFader
리턴 SceneFadeInOut,

sceneIndex 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int sceneIndex
리턴 int

sceneList 공개적으로 프로퍼티

public List sceneList
리턴 List

turrets 공개적으로 프로퍼티

public List turrets
리턴 List

txt 공개적으로 프로퍼티

public List txt
리턴 List

uiHandler 공개적으로 프로퍼티

public UIHandler uiHandler
리턴 UIHandler