C# 클래스 SceneStageMgr0, MazeToddler

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Nexters/MazeToddler 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Instance SceneStageMgr0,
playerItemUI PlayerItem,
sceneClearedUIPrefab GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
AcquiredHammer ( ) : void
AcquiredShell ( ) : void
BackToLobby ( ) : void
OnBtnResult ( ) : void
OnQuitBtn ( ) : void
PlayerHasHammer ( ) : bool
PlayerHasShell ( ) : bool
PlayerReachedGoal ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AcquiredHammer() 공개 메소드

public AcquiredHammer ( ) : void
리턴 void

AcquiredShell() 공개 메소드

public AcquiredShell ( ) : void
리턴 void

BackToLobby() 공개 메소드

public BackToLobby ( ) : void
리턴 void

OnBtnResult() 공개 메소드

public OnBtnResult ( ) : void
리턴 void

OnQuitBtn() 공개 메소드

public OnQuitBtn ( ) : void
리턴 void

PlayerHasHammer() 공개 메소드

public PlayerHasHammer ( ) : bool
리턴 bool

PlayerHasShell() 공개 메소드

public PlayerHasShell ( ) : bool
리턴 bool

PlayerReachedGoal() 공개 메소드

public PlayerReachedGoal ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SceneStageMgr0, Instance
리턴 SceneStageMgr0,

playerItemUI 공개적으로 프로퍼티

public PlayerItem, playerItemUI
리턴 PlayerItem,

sceneClearedUIPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject sceneClearedUIPrefab
리턴 GameObject