C# 클래스 SFXManager, BarCrawl

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: karatesaul/BarCrawl 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
censored UnityEngine.AudioClip[]
currentAudio GameObject
player GameObject
uncensored UnityEngine.AudioClip[]

공개 메소드들

메소드 설명
PlayerVoice ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
playCensored ( ) : void
playUncensored ( ) : void

메소드 상세

PlayerVoice() 공개 정적인 메소드

public static PlayerVoice ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

censored 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static AudioClip[],UnityEngine censored
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

currentAudio 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameObject currentAudio
리턴 GameObject

player 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameObject player
리턴 GameObject

uncensored 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static AudioClip[],UnityEngine uncensored
리턴 UnityEngine.AudioClip[]