C# 클래스 SFRTT, Stereoscopic_Scatterplot

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: noahfreedman/Stereoscopic_Scatterplot 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ClearColor UnityEngine.Color32
MovieClassName string
OriginX int
OriginY int
RenderTexture RenderTexture
RenderTextureHeight int
RenderTextureWidth int
SwfName string

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
RTTMovie Movie,
TheCollider Collider

공개 메소드들

메소드 설명
CreateRenderMovie ( SFCamera, camera, Type movieClassType ) : bool
GetCollider ( ) : Collider
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CreateRenderMovie() 공개 메소드

public CreateRenderMovie ( SFCamera, camera, Type movieClassType ) : bool
camera SFCamera,
movieClassType Type
리턴 bool

GetCollider() 공개 메소드

public GetCollider ( ) : Collider
리턴 Collider

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ClearColor 공개적으로 프로퍼티

public Color32,UnityEngine ClearColor
리턴 UnityEngine.Color32

MovieClassName 공개적으로 프로퍼티

public string MovieClassName
리턴 string

OriginX 공개적으로 프로퍼티

public int OriginX
리턴 int

OriginY 공개적으로 프로퍼티

public int OriginY
리턴 int

RTTMovie 보호되어 있는 프로퍼티

protected Movie, RTTMovie
리턴 Movie,

RenderTexture 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture RenderTexture
리턴 RenderTexture

RenderTextureHeight 공개적으로 프로퍼티

public int RenderTextureHeight
리턴 int

RenderTextureWidth 공개적으로 프로퍼티

public int RenderTextureWidth
리턴 int

SwfName 공개적으로 프로퍼티

public string SwfName
리턴 string

TheCollider 보호되어 있는 프로퍼티

protected Collider TheCollider
리턴 Collider