메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Activate ( ) : bool | ||
ActivateByObject ( GameObject ObjectUsed ) : bool | ||
UseObjectOnVerb_Inv ( ) : string | ||
UseVerb ( ) : string | ||
use ( ) : bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OpenRuneBag ( ) : void |
public ActivateByObject ( GameObject ObjectUsed ) : bool | ||
ObjectUsed | GameObject | |
리턴 | bool |