C# 클래스 RoundsInitiativeScheduler, SRPGCK

상속: Scheduler
파일 보기 프로젝트 열기: JoeOsborn/SRPGCK

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeInitiative float
order List

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( Character, c, object ctx = null ) : void
ApplySkillAfterDelay ( SkillDef, s, Vector3 start, List ts, float delay ) : void
BeginRound ( ) : void
DidSpecialMoveCharacter ( CharacterSpecialMoveReport csmr ) : void
EndRound ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
SkillApplied ( SkillDef, s ) : void
Start ( ) : void
WillSpecialMoveCharacter ( CharacterSpecialMoveReport csmr ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Begin ( ) : void

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( Character, c, object ctx = null ) : void
c Character,
ctx object
리턴 void

ApplySkillAfterDelay() 공개 메소드

public ApplySkillAfterDelay ( SkillDef, s, Vector3 start, List ts, float delay ) : void
s SkillDef,
start Vector3
ts List
delay float
리턴 void

Begin() 보호된 메소드

protected Begin ( ) : void
리턴 void

BeginRound() 공개 메소드

public BeginRound ( ) : void
리턴 void

DidSpecialMoveCharacter() 공개 메소드

public DidSpecialMoveCharacter ( CharacterSpecialMoveReport csmr ) : void
csmr CharacterSpecialMoveReport
리턴 void

EndRound() 공개 메소드

public EndRound ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

SkillApplied() 공개 메소드

public SkillApplied ( SkillDef, s ) : void
s SkillDef,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

WillSpecialMoveCharacter() 공개 메소드

public WillSpecialMoveCharacter ( CharacterSpecialMoveReport csmr ) : void
csmr CharacterSpecialMoveReport
리턴 void

프로퍼티 상세

activeInitiative 공개적으로 프로퍼티

public float activeInitiative
리턴 float

order 공개적으로 프로퍼티

public List order
리턴 List