C# 클래스 ResizePanel, Holdout

상속: MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler
파일 보기 프로젝트 열기: MaddJhin/Holdout 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
maxSize Vector2
minSize Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDrag ( PointerEventData data ) : void
OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerDown() 공개 메소드

public OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

프로퍼티 상세

maxSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 maxSize
리턴 Vector2

minSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 minSize
리턴 Vector2