C# 클래스 RendererFactoryArguments, lwf

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
camera Camera
data LWF.Data
fontPrefix string
gameObject GameObject
renderQueueOffset int
textureLoader UnityEngine.Texture2D>.System.Func
texturePrefix string
textureUnloader System.Action
zOffset float
zRate float

공개 메소드들

메소드 설명
RendererFactoryArguments ( LWF d, GameObject gObj, float zOff, float zR, int rQOff, Camera cam, string texturePrfx, string fontPrfx, UnityEngine.Texture2D>.System.Func textureLdr, System.Action textureUnldr ) : System

메소드 상세

RendererFactoryArguments() 공개 메소드

public RendererFactoryArguments ( LWF d, GameObject gObj, float zOff, float zR, int rQOff, Camera cam, string texturePrfx, string fontPrfx, UnityEngine.Texture2D>.System.Func textureLdr, System.Action textureUnldr ) : System
d LWF
gObj GameObject
zOff float
zR float
rQOff int
cam Camera
texturePrfx string
fontPrfx string
textureLdr UnityEngine.Texture2D>.System.Func
textureUnldr System.Action
리턴 System

프로퍼티 상세

camera 공개적으로 프로퍼티

public Camera camera
리턴 Camera

data 공개적으로 프로퍼티

public Data,LWF data
리턴 LWF.Data

fontPrefix 공개적으로 프로퍼티

public string fontPrefix
리턴 string

gameObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject gameObject
리턴 GameObject

renderQueueOffset 공개적으로 프로퍼티

public int renderQueueOffset
리턴 int

textureLoader 공개적으로 프로퍼티

public System.Func textureLoader
리턴 UnityEngine.Texture2D>.System.Func

texturePrefix 공개적으로 프로퍼티

public string texturePrefix
리턴 string

textureUnloader 공개적으로 프로퍼티

public System.Action textureUnloader
리턴 System.Action

zOffset 공개적으로 프로퍼티

public float zOffset
리턴 float

zRate 공개적으로 프로퍼티

public float zRate
리턴 float