C# 클래스 RenderTiles, nightmare_cooperative

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jonbro/nightmare_cooperative 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gridSize Vector2
hiColor Color
lowColor Color
perlinScale float
spriteRow int
tileSize float
worldSize Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
AddVertexOffset ( int x, int y, Vector3 offset ) : void
AssignColor ( int x, int y, Color c ) : void
AssignSprite ( int mX, int mY, int sX, int sY, int rotate ) : void
CreateMesh ( ) : void
GetColor ( int x, int y ) : Color
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
clearAll ( ) : void

메소드 상세

AddVertexOffset() 공개 메소드

public AddVertexOffset ( int x, int y, Vector3 offset ) : void
x int
y int
offset Vector3
리턴 void

AssignColor() 공개 메소드

public AssignColor ( int x, int y, Color c ) : void
x int
y int
c Color
리턴 void

AssignSprite() 공개 메소드

public AssignSprite ( int mX, int mY, int sX, int sY, int rotate ) : void
mX int
mY int
sX int
sY int
rotate int
리턴 void

CreateMesh() 공개 메소드

public CreateMesh ( ) : void
리턴 void

GetColor() 공개 메소드

public GetColor ( int x, int y ) : Color
x int
y int
리턴 Color

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

clearAll() 공개 메소드

public clearAll ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

gridSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 gridSize
리턴 Vector2

hiColor 공개적으로 프로퍼티

public Color hiColor
리턴 Color

lowColor 공개적으로 프로퍼티

public Color lowColor
리턴 Color

perlinScale 공개적으로 프로퍼티

public float perlinScale
리턴 float

spriteRow 공개적으로 프로퍼티

public int spriteRow
리턴 int

tileSize 공개적으로 프로퍼티

public float tileSize
리턴 float

worldSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 worldSize
리턴 Vector2