C# 클래스 ReactiveSystemSpy, Entitas-CSharp

상속: Entitas.ReactiveSystem, IReactiveSystemSpy, IInitializeSystem, ICleanupSystem, ITearDownSystem
파일 보기 프로젝트 열기: sschmid/Entitas-CSharp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
executeAction Action>

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_didCleanup int
_didExecute int
_didInitialize int
_didTearDown int
_entities Entity[]

공개 메소드들

메소드 설명
Cleanup ( ) : void
Initialize ( ) : void
ReactiveSystemSpy ( Collector collector ) : System
ReactiveSystemSpy ( Collector collector, bool>.Func filter ) : System
TearDown ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Execute ( List entities ) : void
Filter ( Entity entity ) : bool
GetTrigger ( Context context ) : Collector

메소드 상세

Cleanup() 공개 메소드

public Cleanup ( ) : void
리턴 void

Execute() 보호된 메소드

protected Execute ( List entities ) : void
entities List
리턴 void

Filter() 보호된 메소드

protected Filter ( Entity entity ) : bool
entity Entity
리턴 bool

GetTrigger() 보호된 메소드

protected GetTrigger ( Context context ) : Collector
context Context
리턴 Collector

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

ReactiveSystemSpy() 공개 메소드

public ReactiveSystemSpy ( Collector collector ) : System
collector Collector
리턴 System

ReactiveSystemSpy() 공개 메소드

public ReactiveSystemSpy ( Collector collector, bool>.Func filter ) : System
collector Collector
filter bool>.Func
리턴 System

TearDown() 공개 메소드

public TearDown ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_didCleanup 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _didCleanup
리턴 int

_didExecute 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _didExecute
리턴 int

_didInitialize 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _didInitialize
리턴 int

_didTearDown 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _didTearDown
리턴 int

_entities 보호되어 있는 프로퍼티

protected Entity[] _entities
리턴 Entity[]

executeAction 공개적으로 프로퍼티

public Action> executeAction
리턴 Action>