C# 클래스 RayGun, Final_Project_Main

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: framadan/Final_Project_Main 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ammo int
canFire bool
coolDown float
projectile GameObject
shotSound UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
Use ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

Use() 공개 메소드

public Use ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ammo 공개적으로 프로퍼티

public int ammo
리턴 int

canFire 공개적으로 프로퍼티

public bool canFire
리턴 bool

coolDown 공개적으로 프로퍼티

public float coolDown
리턴 float

projectile 공개적으로 프로퍼티

public GameObject projectile
리턴 GameObject

shotSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine shotSound
리턴 UnityEngine.AudioClip