C# 클래스 RaceGate, KestrelFPV

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: eleurent/KestrelFPV

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
emissionColor Color
enabledColor Color
gateSound UnityEngine.AudioClip
nextColor Color
nextEmissionColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
DisableGate ( ) : void
EnableGate ( ) : void
Hide ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
SetRaceManager ( RaceManager, rm ) : void
Show ( ) : void
Start ( ) : void
isEnabled ( ) : bool
setNextGate ( ) : void

메소드 상세

DisableGate() 공개 메소드

public DisableGate ( ) : void
리턴 void

EnableGate() 공개 메소드

public EnableGate ( ) : void
리턴 void

Hide() 공개 메소드

public Hide ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

SetRaceManager() 공개 메소드

public SetRaceManager ( RaceManager, rm ) : void
rm RaceManager,
리턴 void

Show() 공개 메소드

public Show ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

isEnabled() 공개 메소드

public isEnabled ( ) : bool
리턴 bool

setNextGate() 공개 메소드

public setNextGate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

emissionColor 공개적으로 프로퍼티

public Color emissionColor
리턴 Color

enabledColor 공개적으로 프로퍼티

public Color enabledColor
리턴 Color

gateSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine gateSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

nextColor 공개적으로 프로퍼티

public Color nextColor
리턴 Color

nextEmissionColor 공개적으로 프로퍼티

public Color nextEmissionColor
리턴 Color