C# 클래스 PuzzleMaster, OCDEscape

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gadauto3/OCDEscape 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
highlightMaterial Material
puzzleWinSound UnityEngine.AudioSource
puzzles List
timeBetweenSounds float
uiManager UIManager,
wallMgr WallManager,

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
PuzzleCompleted ( Puzzle, puzzle ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AdjustHighlightColor ( Puzzle, puzzle ) : void
KickOffSoundForPuzzle ( Puzzle, puzzle ) : void
PlaySound ( AudioSource source ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

PuzzleCompleted() 공개 메소드

public PuzzleCompleted ( Puzzle, puzzle ) : void
puzzle Puzzle,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

highlightMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material highlightMaterial
리턴 Material

puzzleWinSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine puzzleWinSound
리턴 UnityEngine.AudioSource

puzzles 공개적으로 프로퍼티

public List puzzles
리턴 List

timeBetweenSounds 공개적으로 프로퍼티

public float timeBetweenSounds
리턴 float

uiManager 공개적으로 프로퍼티

public UIManager, uiManager
리턴 UIManager,

wallMgr 공개적으로 프로퍼티

public WallManager, wallMgr
리턴 WallManager,