C# 클래스 PropertyHelper

파일 보기 프로젝트 열기: dggriffin/Rain-Rain-Ritual 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mine UnityEditor.SerializedProperty
show bool

공개 메소드들

메소드 설명
CheckSame ( ) : IEnumerable
Draw ( float width ) : void
GetProperty ( bool isMine ) : UnityEditor.SerializedProperty
PropertyHelper ( ComponentHelper, parent, UnityEditor.SerializedProperty mine, UnityEditor.SerializedProperty theirs ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawProperty ( bool isMine, float width ) : void

메소드 상세

CheckSame() 공개 메소드

public CheckSame ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

Draw() 공개 메소드

public Draw ( float width ) : void
width float
리턴 void

GetProperty() 공개 메소드

public GetProperty ( bool isMine ) : UnityEditor.SerializedProperty
isMine bool
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

PropertyHelper() 공개 메소드

public PropertyHelper ( ComponentHelper, parent, UnityEditor.SerializedProperty mine, UnityEditor.SerializedProperty theirs ) : System
parent ComponentHelper,
mine UnityEditor.SerializedProperty
theirs UnityEditor.SerializedProperty
리턴 System

프로퍼티 상세

mine 공개적으로 프로퍼티

public SerializedProperty,UnityEditor mine
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

show 공개적으로 프로퍼티

public bool show
리턴 bool