메소드 | 설명 | |
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AddProjectile ( Projectile, p ) : void |
메소드 | 설명 | |
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Awake ( ) : void | ||
CreateLineMaterial ( ) : void | ||
DrawBoundingBox ( ) : void | ||
DrawSquare ( float size ) : void | ||
OnPostRender ( ) : void | ||
RenderProjectile ( Projectile, p ) : void | ||
Update ( ) : void |