C# 클래스 ProjectileCollisionBehaviour, TLH

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hydrater/TLH

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AcceleraionTime float
Acceleration UnityEngine.AnimationCurve
AttachAfterCollision bool
EffectOnHitObject GameObject
GoLight GameObject
IsCenterLightPosition bool
IsDeviation bool
IsLocalSpaceRandomMove bool
IsLookAt bool
IsRootMove bool
RandomMoveCoordinates RandomMoveCoordinates
RandomMoveRadius float
RandomMoveSpeed float
RandomRange float
ResetParentPositionOnDisable bool
SendCollisionMessage bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetEffectSettingsComponent ( Transform tr ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CollisionEnter ( ) : void
GetTargetHit ( ) : void
InitRandomVariables ( ) : void
InitializeDefault ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateSmootRandomhPos ( ) : void

메소드 상세

GetEffectSettingsComponent() 공개 메소드

public GetEffectSettingsComponent ( Transform tr ) : void
tr Transform
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AcceleraionTime 공개적으로 프로퍼티

public float AcceleraionTime
리턴 float

Acceleration 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine Acceleration
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

AttachAfterCollision 공개적으로 프로퍼티

public bool AttachAfterCollision
리턴 bool

EffectOnHitObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject EffectOnHitObject
리턴 GameObject

GoLight 공개적으로 프로퍼티

public GameObject GoLight
리턴 GameObject

IsCenterLightPosition 공개적으로 프로퍼티

public bool IsCenterLightPosition
리턴 bool

IsDeviation 공개적으로 프로퍼티

public bool IsDeviation
리턴 bool

IsLocalSpaceRandomMove 공개적으로 프로퍼티

public bool IsLocalSpaceRandomMove
리턴 bool

IsLookAt 공개적으로 프로퍼티

public bool IsLookAt
리턴 bool

IsRootMove 공개적으로 프로퍼티

public bool IsRootMove
리턴 bool

RandomMoveCoordinates 공개적으로 프로퍼티

public RandomMoveCoordinates RandomMoveCoordinates
리턴 RandomMoveCoordinates

RandomMoveRadius 공개적으로 프로퍼티

public float RandomMoveRadius
리턴 float

RandomMoveSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float RandomMoveSpeed
리턴 float

RandomRange 공개적으로 프로퍼티

public float RandomRange
리턴 float

ResetParentPositionOnDisable 공개적으로 프로퍼티

public bool ResetParentPositionOnDisable
리턴 bool

SendCollisionMessage 공개적으로 프로퍼티

public bool SendCollisionMessage
리턴 bool