C# 클래스 ProceduralMusic

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_audios List
_initiated bool
_maxPlaying int
_minPlaying int
_name string
_nbPlayersToChange int
_waitTimeMax float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
InitPlayers ( ) : void
Start ( ) : void
StartPlaying ( ) : void
Stop ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

InitPlayers() 공개 메소드

public InitPlayers ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartPlaying() 공개 메소드

public StartPlaying ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_audios 공개적으로 프로퍼티

public List _audios
리턴 List

_initiated 공개적으로 프로퍼티

public bool _initiated
리턴 bool

_maxPlaying 공개적으로 프로퍼티

public int _maxPlaying
리턴 int

_minPlaying 공개적으로 프로퍼티

public int _minPlaying
리턴 int

_name 공개적으로 프로퍼티

public string _name
리턴 string

_nbPlayersToChange 공개적으로 프로퍼티

public int _nbPlayersToChange
리턴 int

_waitTimeMax 공개적으로 프로퍼티

public float _waitTimeMax
리턴 float