C# 클래스 PolyFinger

상속: FingerModel
파일 보기 프로젝트 열기: leapmotion/ImageGrid

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
sides int
smoothNormals bool
startingAngle float
widths float[]

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cap_mesh_ Mesh
cap_vertices_ Vector3[]
joint_vertices_ Vector3[]
mesh_ Mesh
normals_ Vector3[]
vertices_ Vector3[]

공개 메소드들

메소드 설명
InitFinger ( ) : void
UpdateFinger ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GetJointRotation ( int joint ) : Quaternion
InitCapsMesh ( ) : void
InitJointVertices ( ) : void
InitMesh ( ) : void
UpdateCapMesh ( ) : void
UpdateMesh ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GetJointRotation() 보호된 메소드

protected GetJointRotation ( int joint ) : Quaternion
joint int
리턴 Quaternion

InitCapsMesh() 보호된 메소드

protected InitCapsMesh ( ) : void
리턴 void

InitFinger() 공개 메소드

public InitFinger ( ) : void
리턴 void

InitJointVertices() 보호된 메소드

protected InitJointVertices ( ) : void
리턴 void

InitMesh() 보호된 메소드

protected InitMesh ( ) : void
리턴 void

UpdateCapMesh() 보호된 메소드

protected UpdateCapMesh ( ) : void
리턴 void

UpdateFinger() 공개 메소드

public UpdateFinger ( ) : void
리턴 void

UpdateMesh() 보호된 메소드

protected UpdateMesh ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cap_mesh_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected Mesh cap_mesh_
리턴 Mesh

cap_vertices_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3[] cap_vertices_
리턴 Vector3[]

joint_vertices_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3[] joint_vertices_
리턴 Vector3[]

mesh_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected Mesh mesh_
리턴 Mesh

normals_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3[] normals_
리턴 Vector3[]

sides 공개적으로 프로퍼티

public int sides
리턴 int

smoothNormals 공개적으로 프로퍼티

public bool smoothNormals
리턴 bool

startingAngle 공개적으로 프로퍼티

public float startingAngle
리턴 float

vertices_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3[] vertices_
리턴 Vector3[]

widths 공개적으로 프로퍼티

public float[] widths
리턴 float[]