C# 클래스 PointSelector, Unity-polygon-map-generation

파일 보기 프로젝트 열기: Keshire/Unity-polygon-map-generation 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
seed float
size int

공개 메소드들

메소드 설명
PointSelector ( int SIZE, float SEED ) : UnityEngine
generateHex ( int numPoints ) : List
generateRelaxed ( int numPoints ) : List
generateSquare ( int numPoints ) : List

메소드 상세

PointSelector() 공개 메소드

public PointSelector ( int SIZE, float SEED ) : UnityEngine
SIZE int
SEED float
리턴 UnityEngine

generateHex() 공개 메소드

public generateHex ( int numPoints ) : List
numPoints int
리턴 List

generateRelaxed() 공개 메소드

public generateRelaxed ( int numPoints ) : List
numPoints int
리턴 List

generateSquare() 공개 메소드

public generateSquare ( int numPoints ) : List
numPoints int
리턴 List

프로퍼티 상세

seed 공개적으로 프로퍼티

public float seed
리턴 float

size 공개적으로 프로퍼티

public int size
리턴 int