C# 클래스 PlayerSpriteController, JRPG

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: seanlazaro/JRPG 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
interactionBox GameObject
moveSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
CheckForNPC ( GameObject interactionBox, GameObject &npcInteracting ) : bool
EnableMovement ( bool enable ) : void
OnSpawnPlayer ( Vector2 directionToFace ) : void
RemoveFromNpcList ( GameObject go ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CheckForNPC() 공개 메소드

public CheckForNPC ( GameObject interactionBox, GameObject &npcInteracting ) : bool
interactionBox GameObject
npcInteracting GameObject
리턴 bool

EnableMovement() 공개 메소드

public EnableMovement ( bool enable ) : void
enable bool
리턴 void

OnSpawnPlayer() 공개 메소드

public OnSpawnPlayer ( Vector2 directionToFace ) : void
directionToFace Vector2
리턴 void

RemoveFromNpcList() 공개 메소드

public RemoveFromNpcList ( GameObject go ) : void
go GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

interactionBox 공개적으로 프로퍼티

public GameObject interactionBox
리턴 GameObject

moveSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float moveSpeed
리턴 float