C# 클래스 PlayerSfxScript, angrygoats

Script for playing SFX sounds related to the player.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: dulb640/angrygoats 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
aoeGemSound UnityEngine.AudioClip
deathSound UnityEngine.AudioClip
fireGemSound UnityEngine.AudioClip
healGemSound UnityEngine.AudioClip
hitSound UnityEngine.AudioClip
iceGemSound UnityEngine.AudioClip
lightningGemSound UnityEngine.AudioClip
meleeSound UnityEngine.AudioClip
stealthGemSound UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
playDeathSound ( ) : void
playHitSound ( ) : void
playMeleeSound ( ) : void
playShotSound ( Gem, gem ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

playDeathSound() 공개 정적인 메소드

public static playDeathSound ( ) : void
리턴 void

playHitSound() 공개 정적인 메소드

public static playHitSound ( ) : void
리턴 void

playMeleeSound() 공개 정적인 메소드

public static playMeleeSound ( ) : void
리턴 void

playShotSound() 공개 정적인 메소드

public static playShotSound ( Gem, gem ) : void
gem Gem,
리턴 void

프로퍼티 상세

aoeGemSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine aoeGemSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

deathSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine deathSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

fireGemSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine fireGemSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

healGemSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine healGemSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

hitSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine hitSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

iceGemSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine iceGemSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

lightningGemSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine lightningGemSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

meleeSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine meleeSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

stealthGemSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine stealthGemSound
리턴 UnityEngine.AudioClip